在盗版研究中,欧盟隐藏:非法下载不会损害整体销售

根据欧盟委员会下令发布的有关盗版的具有里程碑意义的报告,你的非法下载电子游戏,顶级音乐表演甚至电子书都不会损害销售,但当调查结果没有告诉官员他们想听到什么时,他们就会被埋葬。

这份长达300页的提供了一个违反直觉的结论,即非法下载实际上有助于游戏行业,并且不会对大明星的音乐销售或电子书利润产生负面影响。 电影大片的销售受到负面影响。

报告称,“总的来说,结果并没有显示出在线版权侵权导致销售转移的强有力的统计证据。这并不一定意味着盗版没有效果,只是说统计分析没有足够的可靠性证明有效果。“

欧盟委员会已经下令确定2015年的报告,以确定“盗版材料的数字消费取代合法购买对欧盟版权政策设计具有根本重要性的程度”,并向研究人员支付了约 。 但其调查结果直到2016年才公布,当时有两位委员会官员对大片销量下降与非法下载之间 ,但没有提及该报道关于游戏的积极影响及其对非法音乐和电子书下载的中立观点的主要发现。

这引起了欧洲议会德国成员朱莉娅•雷达(Julia Reda)的注意,他反对一项 ,该将打击谷歌或YouTube等公司允许人们非法在其网站上发布受保护资料。 雷达带来了完整的报道,以及更全面的海盗影响。

“为什么委员会在花了大量资金后,选择不发表这项研究近两年?” 雷达说。 她建议更多关注完整报告会损害她反对的反盗版法案。

在音乐行业,缺乏盗版影响主要适用于大型艺术家,因为“现场音乐会比所有形式的录制音乐产生更多收入”。 非法下载CD仍然是不道德的,但统计数据并不表明音乐艺术家的实际或数字销售总体取代。

无论整体调查结果如何,主要的重磅电影都受到非法下载的负面影响。 对于非法观看的每10部顶级电影,“合法消费的电影数量减少了4部”。 电视节目也是如此。

埋藏是一个解释为什么盗版不会伤害游戏行业 - 这基本上是游戏的结果。 该报告显示,游戏行业通过“在消费者支付时提供额外奖金或额外级别的游戏玩法”成功地将非法用户转换为付费用户。

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